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你可能聽過一句說話:「唔識設計就話自己鍾意混搭風。」事實上,混搭風唔係亂咁砌風格,而係高階玩家先玩得掂嘅藝術組合。將兩種以上風格/物料/色系融合成一個有邏輯、有主調又唔亂嘅空間,當中需要好深設計功力同比例掌握。如果你諗住「現代+工業+復古」就係混搭,咁你好可能會中伏。今次就由設計師角度拆解混搭風真正意思,並指出3個最常見「踩雷位」,幫你輕鬆玩出品味,而唔係裝出災難。
混搭風 ≠ 無風格!係有主有次、有層次
所謂混搭風,其實係以一種主要風格為核心,再加入一至兩種次要元素去豐富視覺層次。舉例:
**混搭唔係堆砌,而係節奏感與協調感的拿捏。**用錯方法就會變成視覺大亂鬥,好似去咗雜貨舖入面住。記住:混搭風係「有序」嘅自由,唔係無限制嘅自由。
地雷1:色彩唔統一,變咗色板大亂鬥
混搭唔代表可以「五顏六色任你揀」。色彩要有主軸,建議先定主色(例如米白/木色/墨綠/深灰),再喺飾物或局部加強調色(例如黃銅、藏青、酒紅)。
錯法示範:牆身粉紅、梳化湖水綠、傢俬黑木紋、燈飾用金屬黃銅,一入門已經眼花。
正確做法:主色3種以內,強調色1種。盡量統一冷暖感(唔好又有冷灰又有暖木),令空間感和諧有層次。
地雷2:風格衝突,冇主軸亂晒大籠
「我鍾意北歐木色,又鍾意歐式雕花,又想加少少中式韻味……」唔好意思,呢啲加埋一齊會好容易變裝修車禍。
設計師玩混搭,會先定主要風格(70%)+配角風格(30%以內),而唔係各自佔據一角互不對話。例如你可以用北歐風打底,再用一兩件復古家具做點綴。但唔可以全屋白木,再配金框歐式門,再加中式木雕屏風。
✅ 建議:定一個風格做空間主軸,其他元素只係「點綴或調味」,而唔係「每個空間玩唔同風格」。
地雷3:材質質感唔協調,摸落同睇落都唔舒服
混搭唔止睇款式,材質本身嘅質感要協調。例如粗糙鐵件+拋光雲石會有強烈對比,如果做唔好就會覺得「唔襯」、「唔通」。材質之間最好有過渡,例如:
另外,唔同面層之間的接縫/拼接手法要細緻,否則混搭就會變「尷尬界線」。
✅ 建議:先諗清楚整體空間係「偏暖感」定「偏冷感」,材質選擇要一致,唔好既想溫柔又想霸氣。
混搭風其實係風格中最講邏輯與比例嘅玩法
混搭唔係設計師懶惰嘅代名詞,反而係極度考驗審美與整合能力。你可以唔怕玩風格,但千祈唔好無視節奏。由色彩、材質、主從比例去鋪排整體空間,再加一啲生活化元素,混搭就可以好「人味」、又有型。記住:設計得唔好嘅混搭叫雜亂,設計得好嘅混搭先叫風格。